Imię: Myšák
Miasto: Moravský Krumlov (Powiat: Znojmo)
Poziom: Częsty korespondent
Użytkownikiem Trollowych gier: 4876 dni
Ostatnio wlogowany: wczoraj
Dalsze informacje: Nejoblíbenější hry (bez uvedení pořadí):
Agricola, Arkham Horror, Argent, Automobiles, Bloodborne, Bootleggers, Cesta kolem světa za 80 dní, Concordia, Cyclades, Dice hospital, Doba kamenná, Elfenland, Elysium, Empires: Age of Discovery, Hra o trůny, Mech vs Minions, Pandemic, Pilíře země, Stanice paranoia, Trans America, Údolí králů... a spousta dalších, které mám ve sbírce, i těch, které tam chci mít.
Oceny gracza: Szybki, zwinny, blefujący, dedukcyjny...można wyeliminować przeciwnika, a mimo to nie stoi on z boku do końca gry, tylko stara się aresztować zabójców przeciwników.Szybka gra na kilka minut.Na początku może być trochę problemów z pilnowaniem czy i jak atakować.
Oceny gracza: Mało używane przedłużenie w naszym kraju. Pola wstępnie zadrukowane na płytach zawsze były preferowane.
Oceny gracza: Fajna gra, doskonała i piękna obróbka. Konieczność taktyki i myślenia....Update after several years....Still perfect game. Podwójne rozdawanie jest sercem tej gry. Ważne jest również umieszczenie sztuk w krajobrazie - połączenie z zakładem recyklingu - oraz umieszczenie ludności na karcie krajobrazu - dochód.
Oceny gracza: piękna gra z prostymi zasadami, która sprawdzi Twój mózg i umiejętności podejmowania decyzji
Oceny gracza: Świetna gra, karty do draftu. Szukanie sąsiednich przeciwników do pracy i lewych rąk.Wykorzystanie zasobów...fajnie. Nie mam nic do sprzątania.
Oceny gracza: Fajna gra kooperacyjna dla dzieci. Proste zasady. Cel gry dość trudny ze względu na losowość losowania kart i toczenia kostki. Łatwiejsze w większej liczbie osób. W dwójce jest to dość przypadkowe. Ale wartość punktową można dostosować.
Oceny gracza: Doskonały projekt, piękne ilustracje i elementy. W tej grze gracze uczą się dodawać i odejmować liczby jednocyfrowe, bo tylko tak można strzelać do przeciwników...Super szybka gra.UPDATE: Po kilku latach i kilkudziesięciu rozegranych grach zmieniam 4 na 5*. Naprawdę fajnie. Prawdopodobnie nie będzie ekscytować wolniejszych graczy i tych, którzy nie są tak wykwalifikowani w małej matematyce, ale to jest w porządku.
Oceny gracza: Miłość z dzieciństwa. Nie można policzyć ile gier zostało rozegranych. Fajna gra detektywistyczna i dedukcyjna, która doczekała się wielu wydań.
Oceny gracza: fajny plan gry, standardowe komponenty, średni poziom trudności (szczególnie ukryty quest jest świetnym elementem)
Oceny gracza: Piękny worker-placement, w którym można bardzo skrzywdzić przeciwników. Ale też używaj własnych zaklęć do obrony. Fajne wizualizacje, fajny gameplay, konflikt w sam raz.
Oceny gracza: Ładnie wygląda na stole, przyjemnie się gra. Proste zasady, a jednak gra ma swoją głębię.
Oceny gracza: Świetna gra, w której "układa się" kostki do woreczka, z którego następnie losuje się 7 sztuk na daną rundę.Gra jest dość satysfakcjonująca nawet przy pełnym liczeniu. Nawet tutaj obowiązuje zasada, że im więcej zawodników, tym lepiej = w większej ilości zawodników udaremnisz/zablokujesz na torze.Karty spec. Akcja jest narysowana. Zawsze 1 z 5 sztuk i zawsze dla każdego koloru (5 kolorów).Zabawa dla całej rodziny.
Oceny gracza: Doskonała wciągająca gra, pół gwiazdki w dół tylko za to, że gracze, którzy odpadają wcześnie, muszą się zabawić inaczej, bo gra jest wykańczana i w większej ilości może zająć czas.
Oceny gracza: Proste zasady, szybko wytłumaczone, przyjemnie się gra.Spokojny sposób punktowania, nic "ostrego". Bardzo ładne ilustracje.
Oceny gracza: Świeża gra, szybka do przygotowania i rozegrana w 30 min. Współpraca między graczami z lewej i prawej strony. Doskonałe w dowolnej liczbie, max 7 (cieszy grupę).
Oceny gracza: Ładny design, dobry pomysł, świetna gra, dla nas alternatywa dla Pirates Cove
Oceny gracza: Nie grałem w wersję planszową, ale ta jest super fajna w wersji karcianej. Można grać bardzo ostrożnie (gra do tego zachęca), ale nawet agresywny i ryzykowny sposób gry można powstrzymać. Gdy karty się zgrają, można nawet zrobić fajne combosy na spore obrażenia.
Oceny gracza: Palić alkohol, wynajmować samochody i okupować bary, w których whisky sprzedaje się najlepiej :-)Idealna gra do pubu :-)Idealna gra, ładne elementy, jasny plan, przemyślana gra...po prostu gówno.
Oceny gracza: Fajna gra łącząca kostki, karty i planszę. Kostki determinują niektóre akcje - więc trochę losowości, karty, które liczysz z talii - więc też losowość, ale w końcu to całkiem sporo o taktyce i strategii, więc wyważona gra z proporcjonalnym elementem losowości. Bardzo mi się podoba.
Oceny gracza: To doskonały filler, ale można w niego grać kilka razy w kółko.Szybka, wartka, trochę taktyki i dużo szczęścia. Nie brakuje zwrotów akcji. Bardzo dobry kawałek.
Oceny gracza: Dzieciakom całkiem się podobało, ale starszym już nie bardzo :-( Myślę, że dla starszych są lepsze gry imprezowe
Oceny gracza: Idea gry jest podobna do gry Z ciężarówką po Europie, tylko akcja rozgrywa się na morzu (nie wiem, która gra krążyła wcześniej i nie jest to ważne). Tzn. tematyka jest fajna, ale niedopracowanie zasad jest naprawdę brutalne i wiele rzeczy trzeba dopracować przed rozpoczęciem gry. Niestety, nowy gracz tego nie wie i dlatego pierwsza gra będzie polegała na wielu próbach i kłótniach w trakcie gry, co może czasem wywołać negatywny nastrój - to zależy od graczy.
Oceny gracza: udanej gry wyścigowej. Piękny design, piramida z kostek, zakłady na zwycięzców i ładne wielbłądy...po prostu "zabawa"
Oceny gracza: Fajna gra karciano-budowlana i bukmacherska, w której zwiększasz konstrukcję każdej wieży poprzez dodawanie do niej kart. Sztuką jest postawienie na każdym budynku, aby zapewnić sobie więcej punktów.Prosta, nieskomplikowana gra z minimalnymi uszkodzeniami.
Oceny gracza: Prosta gra dla dzieci i na imprezy, gdzie liczy się szybkość oka i ręki.Uczy też małe dzieci orientacji w kolorach (przynajmniej tych na kostkach i cukierkach).
Oceny gracza: Idealna gra dla dwóch lub więcej graczy. Mam do niej dwa pierwsze rozszerzenia. Na razie nie planuję kolejnej ekspansji. Jakoś nie trafiły do mojego serca.
Oceny gracza: Bardzo fajna i super zabawna gra. Dobre komponenty, proste zasady, mało klimatu, ale dużo zabawy.Blef, odgadywanie przeciwnika, podejmowanie ryzyka...wszystko w jednym pudełku.
Oceny gracza: Dobra gra na umilenie wolnego czasu, zwykle nie zajmuje zbyt wiele czasu.
Oceny gracza: Relaksująca gra walki lub gra walki...ładujesz wojowników na wóz i hudá do walki z wrogami i drapieżnymi zwierzętami. Proste zasady, trudny wybór wojowników...walka rozstrzyga się rzutem kostką
Oceny gracza: Fajna funkcja dla kolumn z menu kart projektów/budowy i zasobów. Kolejną miłą cechą jest Invasion, która pojawia się w grze 4 razy. Inwazja dotyka wszystkich graczy, ale każdego z inną siłą - gracz z największą liczbą punktów zostaje uderzony najmocniej. Inwazja ma jeszcze jedną, ostatnią miłą cechę - gracze wybierają ilu obrońców przeznaczyć do wspólnej obrony (podobnie jak w Grze o Tron), a ilu obrońców użyć tylko do obrony swojego miasta.Ogólnie fajna gra. Uwaga, w trakcie gry występują duże różnice punktowe - ciężko jest bronić najazdów.
Oceny gracza: Świetna gra; środowisko, w którym na każdej planecie można znaleźć przyjaciół i wrogów :-)Bardzo fajna, polecam zagrać w nią z rozszerzeniem, chociaż już w podstawce jest wystarczająco dobrą grą.
Oceny gracza: Fajne rozszerzenie, które wprowadza Tytanów i inne elementy. Ruch nie jest tak ograniczający jak w grze podstawowej, eliminuje nieco Posejdona.
Oceny gracza: Dobra gra dla większej ilości graczy. Nie próbowałem jeszcze tego w mniejszej grze. Nie jest najtrudniejsza, ale na pewno nie nadaje się dla najmniejszych graczy (karty zawierają tekst, mają określone efekty).
Oceny gracza: Super współpraca. Kostka, mega przypadkowa, ale dobra (i lekko) gra strategiczna. Flip, nie flip... czasem trudny wybór.
Oceny gracza: Pełen szacunek...naprawdę lubię tę grę. Szpital bazowy to tak naprawdę tylko baza. Gra zmusza do rozwoju i budowy nowych oddziałów oraz zatrudniania lekarzy specjalistów. Interakcja między graczami nie jest zbyt mocna, ale w tej grze nie ma to żadnego znaczenia. Z rozszerzeniem deluxe (plastikowa karetka, admini i specjaliści) absolutnie super. Nie ma potrzeby kolejnej rozbudowy.
Oceny gracza: Piękna gra dla dzieci, w której gra się kartami, aby awansować plastikowe figurki dinozaurów wzdłuż heksów gry z różnymi rodzajami krajobrazów (podobnie jak w Atlantydzie).Ładna wizualizacja, łatwa gra (wiek 4 lat radzi sobie z nią równie dobrze).
Oceny gracza: Ładnie wygląda na stole. Taktyczne i strategiczne podejmowanie decyzji, konieczność kalkulowania przeciwko komu i z kim się sprzymierzyć. Idealna w większej liczbie (4).
Oceny gracza: Fajna gra z pięknymi ilustracjami i wstawką. Łatwe do przygotowania i zabawy. Fajna gra rodzinna. Od razu przyjęło się w rodzinie.
Oceny gracza: Doskonała gra karciana, jedna z najlepszych w jakie grałem. Piękne zdjęcia, dobry system gry.
Oceny gracza: Kolejna gra dla dwóch graczy. Nie podoba mi się tak bardzo jak Jambo, ale to fajna gra.
Oceny gracza: Strasznie trzeszcząca gra, która nie da Ci nic za darmo. Gracze prawie nie robią sobie krzywdy, samo ha wystarczy do tego.Ale poza tym super zabawa, gdzie nie jest niemożliwe zginąć w pierwszych kilku rundach gry.
Oceny gracza: Dla dzieci świetna gra... mój 3-letni syn gra w nią i po kilku grach wie, w co chce grać i dlaczego.
Oceny gracza: Świetna gra, ukryte planowanie rozmieszczenia jednostek; walka za pomocą kart, które krążą między graczami; niszczenie murów przeciwnika - po prostu piękne.
Oceny gracza: Proste komponenty do dobrze zbalansowanej gry. Gra pozycyjna, możliwość zadawania obrażeń, karty akcji (z tekstem)...
Oceny gracza: Piękna "dziecięca" gra z cudownym planem gry i systemem rozgrywek. Ładnie połaskocze nitki mózgowe.
Oceny gracza: Piękna gra, piękna wstawka, świetny element płatności (za pomocą kolumn) za wybrane karty, karty za efekt lub za punkty...fajnie. Dzięki Tračníkowi
Oceny gracza: Piękna gra, kolejne pozycjonowanie, zatrudnianie specjalistów, podróże eksploracyjne, zbieranie towarów i budowanie budynków z efektami bonusowymi dla właściciela.
Oceny gracza: Zmienne, fajne strategiczne i taktyczne, bardzo popularne. W każdej chwili mogę zagrać ponownie.
Oceny gracza: Zasadź fasolę, zbierz fasolę i otrzymaj fasolę...albo zbierz i nie otrzymaj nic. Mimo to można uprawiać półkę z fasolą.
Doskonała gra na umilenie wieczoru.
A ja dodam jeszcze Blue Beans, tylko pozbądź się tej karty.
Oceny gracza: Gra doskonała, dorównująca w swej złożoności najbardziej skomplikowanym grom, a jednocześnie prostsza od np. Epoka kamienia. Choć w niczym jej nie dorównuje.
Oceny gracza: Piękna gra, prosta obróbka, nadaje się dla większej ilości osób (więcej graczy = większy tłok na torze = więcej kraks i zniszczeń). Świetna jest możliwość grania na dodatkowych torach - trzeba dokupić.
Oceny gracza: Super gra, pishkvorky z kawałkami, które mogą się wzajemnie "zjadać" i poruszać.
Oceny gracza: Świetna gra z ciekawym mechanizmem zbierania, przechowywania i wykorzystywania zasobów na planszy gry (ala Mancala).
Oceny gracza: Tak samo "epickie" jak serial czy książki. Planowanie, strategia, rozejm i zdrada w jednym ruchu...W każdej chwili wezmę kolejną grę.
Oceny gracza: Spodziewałem się więcej niż dostałem...12 rund minęło dość szybko, ale jakoś nie miałem dobrego przeczucia, że coś osiągnę, albo chociaż wystarczająco zaszkodzę innym...Nie żałuję całkowicie, może to były po prostu złe karty. Ale po 3 nieudanych meczach ocena nie będzie lepsza.
Oceny gracza: Hmmm, trochę rozczarowanie ze względu na dużą zbieżność ułożenia kart - ich kierunek marszu.
Oceny gracza: Kooperacyjna gra karciana, w której widzisz wszystkie karty swoich kolegów z drużyny, ale nie masz pojęcia o swoich własnych :-) Razem staracie się ułożyć najwspanialsze fajerwerki, jakie kiedykolwiek widziano na niebie.Ciekawostka = karty trzyma się w dłoni tyłem, czyli przodem do kolegów z drużyny
Oceny gracza: Ładna grafika, przyjemnie się gra. Sadzić ładnie nawozić, rozmnażać i zbierać. Do tego możliwość rozbudowy farmy, stawiania budynków...taki fajny rodzinny gryzak. Szybciej i łatwiej niż Agricola. Zarówno do przygotowania, jak i do zabawy.
Oceny gracza: Zbyt abstrakcyjne... Tematu nie przerwał żaden w trakcie gry. Przy graczach kalkulujących każdy ruch, gra będzie się dłużyła.Podczas rzucania akcji/używania usług postaci, fajnie, że gracze nie blokują sobie nawzajem akcji.Nic skomplikowanego, wszystko można zrozumieć z ikonek na kartach.
Oceny gracza: Gangsterskie środowisko, przejmowanie barów i firm z pozycjami pokerowymi. Niezwykłe i całkiem fajne.
Oceny gracza: W Legendzie przeznaczona jest dla 2-4 graczy, ale w trzech trudno śledzić karty przeciwników.Idealna dla dwóch osób.Ale poza tym świetna gra.
Oceny gracza: Ciekawie pomyślana gra karciana, w której karty mają więcej możliwości zagrania.
Jest zdecydowanie ciekawa i polecam ją każdemu graczowi.
Oceny gracza: Rozbawiła ona wszystkie pięć osób przy stole. Szybko, łatwo, z elementami taktyki w wyborze ułożenia kostek... nie zawiodła, a niektórzy nawet nieźle się rozkręcili. Dla mnie to miłe doświadczenie
Oceny gracza: Doskonała gra biznesowa dla dwóch graczy. Moja dziewczyna absolutnie kochała to i jest to najczęstsza gra, w którą gramy, gdy jesteśmy tylko we dwoje.
Oceny gracza: Świetna gra poprawiająca zdolności motoryczne. Mam wersję z kolorowymi kwadratami. Więc może nawet więcej zabawy niż faktyczne budowanie bryczki.
Gra dla dzieci.
Oceny gracza: Wspaniała gra dla dzieci, której zasady dzieci zrozumieją w jednej chwili. Ocena końcowa również.
Trochę rozczarowały mnie karty z dinozaurami w środku. Szkielety są ładne i proste. Za to karty z dinozaurami są niedoskonałe kolorystycznie. Dinozaur na pudełku jest dużo ładniejszy. Szkoda, że karty nie poszły w podobnym kierunku.
Oceny gracza: Gracze prześcigają się w zdobywaniu kart punktowych. To jak potasujesz swoją talię doładowań jest dość kluczowe dla gry. Jednak i tu obowiązuje taktyka.
Oceny gracza: Miłe i zabawne. Trochę rozczarowany wielkością pudełka, które mogłoby być o połowę mniejsze. Również zdjęcia są "wycięte" dość niedokładnie.
Oceny gracza: Fajna gra relaksacyjna, można w nią grać nawet z małymi dziećmi. Fajna grafika, prosty mechanizm.
Oceny gracza: Bardzo fajna gra, świetny element wybierania swoich akcji, ładna oprawa graficzna, proste zasady i wciąż dużo możliwości wygranej.
Oceny gracza: Niezły wypełniacz na 10-15 minut. Dość szybka konfiguracja. Brak skomplikowania w zasadach, a jednak nie bezduszny.
Oceny gracza: Fajna gra dla większej ilości osób. Jeśli chcę grać w pełni, muszę grać z ludźmi, którzy myślą o grze. W innym przypadku do zabawy wystarczy dowolna gromada.
Oceny gracza: Świetna gra nie tylko dla dzieci, która może odwrócić głowę nawet tych sebesoustředěnějším.
Oceny gracza: Proste, słodkie, przyjemne. Od razu znasz zasady, możesz szybko zbudować planetę, punktując w kilka sekund.Dla dzieci i dorosłych.
Oceny gracza: Nie zrobiło to na nikim wrażenia. Grałem w nią kilka razy, nawet w różnych grupach. Zdrajca ma najłatwiej. Pozostali są zbyt zajęci skubaniem wszystkich zasobów, które mogą zdobyć, a i tak nie wychodzi im to na dobre.
Oceny gracza: Wspaniale... pewnego dnia będę bardzo dzielnym pogromcą smoków.
Oceny gracza: Nie znam modelu komputerowego, ale to jest WSPÓŁCZESNY SUPER KIERUNEK...wokół jest mnóstwo sługusów i cały czas rodzi się ich coraz więcej. Nie ma nic do zrobienia, ale zaplanować rozkazy do mechów i wyruszyć, aby wykonać misję pod ręką.Gorgeous w wyglądzie, proste do wyjaśnienia, nie ma wiele miejsca na AP. Do tego jeszcze wydany w CZ. Po prostu nie można było się jej oprzeć.Daję jej 10/10.
Oceny gracza: Fajna gra, dobrze wygląda na stole. Proste zasady, nawet małe dzieci (5 lat) mogą zrozumieć, mogą grać samodzielnie. Fajna zasada gry - budowanie i walka.
Oceny gracza: Nie jest to MUST HAVE. Podstawowa gra działa dobrze bez tego rozszerzenia. Z drugiej strony, rozszerzenie nie psuje podstawki, ale bardzo dobrze ją wzbogaca.
Oceny gracza: Rodzina lubi go niesamowicie. Proste zasady, świetne wizualizacje, łatwe do wytłumaczenia, a jednocześnie dające dużo radości z gry.
Oceny gracza: Podwójna aukcja. Proste zasady, ładne karty; papierowe monety pewnie zużyją się przy częstszej grze, może lepiej zastąpić je żetonami.Poza tym świetna gra.
Oceny gracza: Budowanie piramidy władzy, fajny sposób na pozyskiwanie kart z zaopatrzenia, proste zasady. Jak dotąd nie udało nam się zbudować piramidy aż do najwyższego piętra :-(.
Oceny gracza: Świetna gra, do której lubię wracać. Proste zasady, ale świetna zabawa.
Oceny gracza: Ładnie wykonana gra militarna. Karty i żetony działają świetnie. Pełen kocioł taktyki. A losowość w elementach to klasyczna walka na kości, czasem wypadnie, czasem nie.
Oceny gracza: Wystarczy kilka dobrych rzutów i już po sprawie. Mimo to, jest to całkiem przyjemna gra. Przynajmniej komponenty są świetne :-)Wiele zależy od rzutów kostką. Jeśli się nie uda, to nic nie robisz.
Oceny gracza: Brakuje mi większej łączności między budynkami. Ilość (rodzaje) budynków jest niewielka. Dziwny rozkład punktów/cen na budynkach. Strategie prowadzące do szybkiego zakończenia gry = mało wykorzystania combosów zasobów. Zdecydowanie potrzebuje home-runs.
Oceny gracza: Piękna zarówno pod względem designu jak i rozgrywki...rozegrała kilka partii na stole i kilka na komórce. Proste do wytłumaczenia, ale mózg skanuje doskonale. Konieczność pilnowania, jakie karty może zagrać przeciwnik w kolejnych rundach. Ładnie, bardzo ładnie...
Oceny gracza: Rozszerzenie, które sprawia, że już świetna gra jest jeszcze lepsza. Nowe karty przynoszą więcej opcji dotyczących ruchu, taktyki i strategii.
Oceny gracza: weźmy wyspę, potrzebujemy Katan...uprawiajmy kukurydzę, rzeźbmy w kamieniu, drewnie i wypalajmy cegły. Nakarmimy kilka owiec i będziemy się świetnie bawić w tym rajskim Katanie...a pokonanie kilku przeciwników jest sprawą oczywistą :-)
Oceny gracza: Im więcej osadników, tym lepszy będzie Katan :-)
Oceny gracza: Wspaniałym mechanizmem jest nacisk (syczenie). Zarządzanie ukrywaniem jest fajne i gra wizualna jest ładna. Trochę gorsza jest wielkość podzespołów, gdzie wszystko jest strasznie małe.
Oceny gracza: Piękna gra z unikalnym systemem, w którym nawet jeden gracz może grać sam przeciwko grze. Jeśli więc nie masz z kim grać i masz dość pasjansa, spróbuj uratować świat przed chorobami i schorzeniami, które rozprzestrzeniają się szybciej niż trzeba.
Oceny gracza: Jakoś szycie kołderki z moją dziewczyną nie wychodzi...ale guzik wymyślimy
Oceny gracza: Doskonała gra dla dzieci, którą nawet małe dzieci mogą naprawdę zrozumieć (grałem z 5, 6 i 8-latkami).
Oceny gracza: Starsza gra, w której gracze "orbitują" po planszy tocząc kostki. W punkcie, w którym się zatrzymują, mogą kupić lub sprzedać akcje firmy, indywidualne zakupy i sprzedaż wpływają na cenę akcji.Prosta, "ekonomiczna" gra. Nie zachwyca, nie obraża...jak powiedziałby klasyk
Oceny gracza: Piękna gra o piratach. Bardzo podoba mi się wybór sekretnych lokacji, ulepszenia statków i sam design.
Oceny gracza: Wariacja na temat SuperFarmer. Lżejsza, szybsza. Łatwiejsza dla dzieci. Nikt nie może oczekiwać głębokiej strategii ani mega-wrażeń. Ale jest w sam raz dla małych dzieci.
Oceny gracza: Nie da się obejrzeć wszystkich pucharów, ale nie jest to konieczne. Wystarczy wybrać dwa lub trzy...to dość skomplikowane, ale dobre. Wpływanie na zawartość kubków lub zamiana kubków po toaście to mały dodatek, a wcale nie musi. Karty efektów są trochę nierówne.Ale gra mi się podoba. Nie brakuje też niespodzianek.
Oceny gracza: Załaduj PRISM, buduj nowe budynki w sieci miejskiej i pokonaj konkurencję.
Oceny gracza: Podbić świat, zniszczyć oddziały wroga i iść do przodu...tak można by scharakteryzować tę grę. Podbijasz terytorium wroga, tocząc kostki na atak i obronę/obronę ataku. Wzmocnienia przychodzą zawsze na początku rundy.Gracz, który rozpoczyna grę ma dużą przewagę.
Oceny gracza: Jeśli lubicie Osadników z Catanu, ale jest Was tylko dwoje, koniecznie sięgnijcie po tę wersję karcianą. Jest to nasza druga najczęściej grana gra dwuosobowa (Jambo jest pierwsze).
Oceny gracza: Małe pudełko skrywające dobrą grę taktyczną. Ładny design kart, drewniane koła symbolizujące rycerzy i mnóstwo opcji budowania i zajmowania terytorium.
Oceny gracza: Zbuduj robota zgodnie z planem, sprzedaj go, zarób pieniądze i natychmiast zainwestuj je w nowe części, aby zbudować nowego robota.
Oceny gracza: Gra przeznaczona jest dla około graczy w wieku 10 . Świeża i szybka, jedna rozgrywka trwa około 20min. Losowość jest tu reprezentowana przez tasowanie talii kart, z której prowadzona jest licytacja. W przeciwnym razie to w rękach gracza leży to, jak dobrze idzie sprzedaż ryb i innych owoców morza.
Oceny gracza: Sympatyczna gra karciana, w której gracze - krasnoludki - budują swój tunel prowadzący do złota. A gracze - sabotażyści - próbują udaremnić działania krasnoludków. Kto wygrywa? Krasnoludki czy sabotażyści?
Oceny gracza: Pięknie wykonana gra zręcznościowa dla rodzin i grup graczy.Za pomocą plastikowych krążków, którymi RZUCASZ po planszy, starasz się kupić przyprawy potrzebne do wykonania mieszanek przyprawowych. A jeśli masz przyprawę, której nie chcesz, to po prostu ją sprzedajesz :-)A szkodzenie przeciwnikom jest tu całkiem niezłe :-) Choć nie to jest najważniejszym elementem tej gry.
Oceny gracza: Nie próbowałem jeszcze Wasteland, kompletnie nie pasowało mi Winter of the Dead, ale SALVATION ROAD to bardzo dobry kawałek. Każdy gracz kontroluje bohatera (z pozytywnym efektem) i ocalałego (z jakimś negatywnym efektem). Eksploracja lokacji, zbieranie zasobów, używanie akcji, obrona kompleksu.... bardzo fajna. Na koniec gry dużo o losowości, ale to część życia w post-apo.
Oceny gracza: Puerto rico w wersji karcianej.Fajna gra budowlano-biznesowa w wersji karcianej.
Oceny gracza: Mam grę z czasów PRL - nazywała się AKCE X.
Ale teraz mój mózg może jeszcze pracować. Odgadnięcie ruchu Fantomu (pod taką nazwą był też dystrybuowany) jest czasem bardzo trudne i wymaga dobrej współpracy między detektywami.
Oceny gracza: Sympatyczna starsza gra rodzinna z trójwymiarowym modelem wieżowca, na który gracze (kawałki graczy) próbują się wspiąć. W tym celu używają kart, o które walczą (wykorzystując karty punktacji). Oczywiście w grze występują również karty uszkadzające, dzięki którym można przesunąć przeciwnika w kierunku przeciwnym do pożądanego - czyli na ziemię :-)
Oceny gracza: Super gra dla (małych) dziewczynek. Prosta do wytłumaczenia i do grania. To nie jest obowiązek, ale zabawa i rozrywka.
Oceny gracza: Starsza rodzinna gra planszowa, w której gracze przeszukują wnętrze piramidy, próbując zebrać klucze potrzebne do wejścia do centralnego pomieszczenia ze skarbem. Jednak obracające się ściany i przeciwnicy są czasem przeciwko tobie. A rozgryzienie odpowiedniej kombinacji kluczy przed wejściem do pokoju ze skarbami również będzie trudnym zadaniem.
Oceny gracza: świetna obserwacja. Idealny dla dzieci, ale rozbawi również dorosłych.
Oceny gracza: Idąc na polowanie na kaczki...sęp, jako pierwszy wychodzi na staw...kieruje się na...yikes, obok.
I tak się poluje.
Strzelane kaczki to świetna gra dla dzieci, ale tylko dla dzieci umiejących czytać, ponieważ na kartach znajduje się tekst, który określa efekt karty.
Oceny gracza: Fajna gra rodzinna, dzięki wielu czynnikom (karty, książki) gra jest na tyle zmienna, że nie tylko gra.Dla dzieci doskonały mechanizm wyciągania składników z woreczka z koniecznością obliczenia/wciśnięcia kolejnego składnika. Z rozszerzeniem jeszcze więcej żetonów składników.
Oceny gracza: Piękna gra, piękne ilustracje, dobry pomysł, przejrzysty system. Po prostu świetnie.
Oceny gracza: Piękna gra wyścigowa z prostymi zasadami. Fajny dla rodzin, dobry dla graczy.
Oceny gracza: Proste, zabawne, a czasem trochę złośliwe (kiedy się uda). W pozostałych przypadkach OK dla dzieci.
Oceny gracza: Nieco bardziej skomplikowana odmiana Turtle Racing, ale mniej zabawna dla nas
Oceny gracza: Jedna z najlepszych gier, piękny design, doskonała grafika, świetny system gry w 2 lub więcej graczy
Oceny gracza: W porównaniu z TIKALEM jest więcej przygotowań, bardziej skomplikowane zasady, ale dla mnie samej nie ma to większych korzyści. Może spodziewałam się "poprawy" w stosunku do TIKALU i to nie było to, czego chciałam. Trochę rozczarowanie, ale to bardziej na poziomie osobistym, a nie że gra nie jest dobra.
Oceny gracza: Sympatyczny, zabawny i czasem dość frustrujący :-) "Banita z Sherwood?""Robin Wood""Kto?""Robin Wood...""...Następny!"
Oceny gracza: Świetna gra; dużo muzyki/odtwarzania w małym pudełku. Bardzo miłe zaskoczenie. Nie próbowałem jeszcze trybu solo, ale poza tym grałem w 2-4 i zawsze było świetnie. Zrównoważone, strategiczne i złożone sci-fi w małym opakowaniu.
Oceny gracza: Dobra gra, która będzie bawić i rozśmieszać. Nie potrzeba żadnej wiedzy, wystarczy "znać to na tutyle" i dobrze obstawiać.
Oceny gracza: Wspaniały wóz. Przekroczył oczekiwania. Doskonała personalizacja frakcji dzięki nowym zakupom kart. Świetne połączenie między ustawieniem frakcji a zagrywaniem kart Tactics do ataku. Z rozszerzeniem warto by było kupić full.Po roku:Nawet bez rozszerzenia jest super. Do tego mam już rozszerzenie i nie mogę dać 6 gwiazdek :-)
Oceny gracza: Zabiera świetną grę podstawową z 4,5 do 5 gwiazdek. Przynosi nowe statki, nowych liderów, nowe budynki i ulepszenia. Opisuje możliwość gry 1vs1 lub 2vs2 mod.
Oceny gracza: Gwiazdka w dół za wygląd zawodników :-) Gebre ma być naprawdę czarny.
Oceny gracza: Piękna oprawa wizualna, przyjemnie się gra, idealnie wygląda na stole. Mechanika wystarczająco dobra, zasady proste.
Oceny gracza: Doskonała gra na relaks dla doświadczonych graczy i jeszcze lepsza gra do wprowadzenia "niegraczy" do gier planszowych.
Bardzo polecam. Trans America podoba mi się bardziej niż Trans Europe. Mapa jest lepiej zaprojektowana, jest mniej podwójnych torów, co sprzyja rozgrywce.
Dobre jest też rozszerzenie Sikana, które uniemożliwia graczom wykorzystanie wszystkich torów z gry Counter.
Oceny gracza: Doskonały trening pamięci. Zapamiętujesz początkowy zestaw kart, a potem jest dalej, karta zastępuje kartę, a to co było na stole w pierwszej rundzie już dawno przestało istnieć. Ale w głowie nie zmienia się tak szybko i trzeba pamiętać, co jest gdzie...
Świetna gra zarówno dla dzieci, jak i dla dorosłych, którzy zwykle przegrywają w trudnej dziecięcej rywalizacji :-P
Oceny gracza: Pospiesz się, ustaw "tetris" w odpowiedniej pozycji, następnie przesuń figurę i wybierz dwa diamenty...to bułka z masłem. A mój mózg zazwyczaj nie jest w stanie wymyślić, jak zmieścić kostki w planszy :-( Nie mówiąc już o tym, że mam czas na zastanowienie się, które kolory diamentów są dla mnie najlepsze.
Trudniejsza opcja z 4 kostkami wydaje się łatwiejsza niż z 3, ale to chyba indywidualna ocena.
Oceny gracza: Świetnie, świetnie, świetnie...jestem podekscytowany nawet po kilku zagraniach. I w większości przypadków podnieca wszystkich wokół stołu. Idealny w bazie, jeszcze lepszy z przekleństwem.
Oceny gracza: To coś w rodzaju przeciętności. Nie oślepia, nie zabija. Skalowalna trudność.
Oceny gracza: bardzo fajna gra, w której można minimalizować losowość - determinowaną przez zapas kart środków transportu - kupując i dobierając nowe karty. Fajna gra dla początkujących. Pięknie pomalowany, prosty.Po kilku latach dodaję do pełnego 10 na 10 (pierwotnie 9/10). Ta gra nie jest zła. Zawsze ciekawa i świetnie się w nią gra.
Oceny gracza: Fajna gra...gdzie każda runda to tak naprawdę początek, a wszelkie wysiłki w poprzedniej rundzie to tylko odległe echo, o którym chętnie przypomną Ci przeciwnicy.
Oceny gracza: Gra w pociągi. Prosta do wytłumaczenia i grania. Z (małymi) dziećmi można grać bez kart miast, tylko łącząc trasy za pomocą wagonu. Porównywalna do Trans America pod względem grywalności.
Oceny gracza: Daję te gwiazdki w dół za bardzo zły - znaczy brzydki - plan gry. :-( Gra jest poza tym całkiem niezła, choć mój kolega nie był w ogóle zachwycony
Oceny gracza: Przeprowadzka to zazwyczaj koszmar...nie codziennie. Wystarczy wybrać odpowiednią ciężarówkę, która zabierze wszystko - ale nie pojedzie w połowie pusta.
Oceny gracza: Pełna liczba. Łączy w sobie konieczność zapamiętywania/trzy, decydowania między ryzykiem a pewnością, decydowania między dwoma efektami, nie zawsze jest to strata, aby być pierwszym w trakcie gry...świetna gra
Oceny gracza: Piękna gra dla dzieci, która rozbawi nawet rozbawionych dorosłych...po kilku rozgrywkach trochę łatwiej jest odgadnąć, czy zwierzęta będą jeszcze pasować, czy nie, ale zawsze chodzi o to, kto jeszcze potrafi zaryzykować
Wspaniała ucieczka. głęboka historia różne zakończenia różne zagadki, względnie rozwiązyw ...
premeq [21.11.2024]
Doskonały przedstawiciel gier imprezowych. Chociaż generalnie nie lubię gier imprezowych, ta mi nie ...
eMenthal [21.11.2024]
Wizualnie mi się podoba, pod względem rozgrywki jest lepiej niż w Heat. Opcje znalezienia idealnego ...
Raelag [21.11.2024]
Gdybym miał mieć w domu tylko jeden shtick, byłby to właśnie ten. Podoba mi się zasada obstawiania, ...
Baritone [21.11.2024]
Po pierwszych trzech partiach gry podstawowej (solo, para, trójka) bawię się jak na razie powyżej oc ...
acedrac [21.11.2024]
Terrorscape
dodano: 21.11.2024
Ankh: Gods of Egypt – Tomb of Wonders
dodano: 19.11.2024
Ankh: Gods of Egypt – Guardians Set
dodano: 18.11.2024
Ankh: Bogowie Egiptu – Panteon
dodano: 13.11.2024
Ankh: Bogowie Egiptu – Faraon
dodano: 11.11.2024
Quartz: The Dice Game
dodano: 20.11.2024
F1 Roll & Race: World Circuits
dodano: 20.11.2024
F1 Roll & Race
dodano: 20.11.2024
3 Chapters
dodano: 20.11.2024
Panda Spin
dodano: 20.11.2024